第488章 新的游戏模式
第四百八十八章 新的游戏模式
“我们现在的手机功能完全能够满足条件,而且随着手机更新换代功能日益增强,也需要更加强大的游戏进行维持。现在手机的普遍率也这么高,这的确是一个很好的商机技术方面我们不用担心。”
有了技术部门的分析之后,周心怡也就放心了。
“既然一切条件都能够满足,这的确是一个不错的想法,我就是担心开发一款手机游戏会不会也很浪费时间以及人力和精力,毕竟现在我们已经分出去一部分人去研发新的端游了。”
周心怡的担心不无道理,公司的技术部门要是再分出一部分的话,那就分的太散了,目前还要花大量的精力去维持现有的游戏。
“我同意开发全新的手游游戏,这的确是一个很大的蛋糕,一旦我们开发成功,就会成为领军人物。那个时候我们的公司绝对能够成为业界的一个标杆,说不定能够挤—进国际前十的游戏公司。”
“而且一旦我们率先开发了手游这一市场,以后我们在手游方面拥有绝对的统治力和话语权,就算是国际其他游戏公司,想要进入市场,也要看我们的脸色行事。”
突然间,安雅表示赞成。
有了安雅的赞成,基本上这件事情就敲定了,不过接下来安雅的话,却让所有人都感到震惊。
“不过,开发新端游,我们也不能放松,我提议不要在我们新组建的团队里抽调人,还是在原有的技术部门抽调出来人, 研发新的手游游戏,毕竟我们要研发的是跟目前我们最火爆的游戏类似这批人拥有经验。”
“这怎么行?目前我们技术部的人实在是太少了,分的太散的话很难形成合力,只能是牺牲目前我们最为火爆的游戏,这么做有点不太值得,万一我们现有的游戏出现了披露,技术部门不能及时发现或是进行弥补的话,很容易会影响到游戏玩家的体验感影响到游戏的市场占有率。”
技术部门的负责人想都没想,直接就断然拒绝了安雅的提议。
“不行,公司的计划是早就制定好的,不能因为一个点子就改变公司的轨迹,新游戏的研发不能够搁浅,那是我亲自负责的。”
“再说刚才不是说了吗?手游游戏跟端游游戏不一样,研发会比端游容易的多,再加上之前已经有了游戏的相关经验不是速度更快吗。”
安雅毫不客气的拒绝,就是不肯让步。
“我觉得研发新游戏倒是可以延缓一下,从研发新游戏的团队当中,抽调出一部分人,再从现有游戏维护人员当中抽出一部分人来组建一个全新的团队研发新的手游游戏。”
周心怡选了一个折中的办法。
“不行,新游戏的研发不能停止,本来研发一款新游戏就需要时间和大量的积累,若是延缓的话,不知道新游戏什么时候才能够进入正轨,本来我是还想要继续抽调人的。”
安雅丝毫不退让。
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