第600章
除了一些基础的奇门技法,我到现在,根本没有一个像样的技法可用,这些技法对我来说,无异于及时雨。
我如饥似渴,不断的领悟参透,也不知道过了多久,终于将所有传承下来的技法全部领悟。
就在全部领悟的一刹那,我心中忽然升起一个十分奇怪的念头。
因为我刚刚得到五行之灵的时间并不久,但这些技法,却分明都是配合五行之力使用的,就好像是专门为我准备的一样。
而且分的十分清楚,就像五个系统,每一个系统都是依据五行来划分,只是技法的数量有多有少。
雷系技法最多,足足有五个,分别是雷霆之箭、雷光爆破、天雷龙怒、雷亟葬、雷震九天!无一例外,全都是攻击系技法。
以我现在的修为,只能学前三个,因为后面两个都需要极大的修为损耗,我全部的修为都拿出来,都不够用一次的,只能等到以后修为上升了再说。
而木系技法,则相对较少,只有两个,生命之树和破空刺,生命之力还是心法,只有一个破空刺是攻击性技法。
水系技法也只有两个,生命源力和水天一线,生命源力也是心法,是配合木系生命之树应用的,两者结合,可以使生命力得到源源不断的增加,对于伤势修复,生命寿元,都有无尽的好处。
而水天一线,则是一门十分实用的身法,不但可以极高的提升速度,还可以暂时性的隐匿起来,而且是全方位的隐匿,连同气息都完全消失。
这太可怕了!
但太可怕了,试想一下,如果在战斗中,忽然隐匿身形,利用这十秒的时间,靠近对手发动袭击,这将多么的可怕!
只是这个隐匿有时间限制,只能维持大约十秒,而且使用之后,一个小时之后,都无法再用,这是一个弊端,但随着境界的提升,技法层面也随着提升,隐匿的时间可以加长,使用的周期则会缩短,但具体提升到什么境界才能触发,则没有提及。
火系技法和雷系差不多,全部是以攻击系为主,也有五种,分别是烈焰斩、怒焰焚天、灭世炎龙、星火燎原和烽火连城。
火系技能和雷系技能同为攻击系,但威力相比,火系则要弱一点,但施展起来的消耗则也要小上许多,而且星火燎原和烽火连城,还是群攻性质,这是火系与雷系的差别。
土系和前面四种属性元素则完全不同,着重的是防御,技能也只有四种。
玄岩屏障、大地灵甲、石岩刺和沙爆天罗!
玄岩屏障可以在身体前面升起屏障,最多可以叠加九道之多,但以我目前的修为,只能使用一道。
大地灵甲则是召唤大地之力,在身上穿上一件由大地之力凝聚而成的盔甲。
玄岩屏障和大地灵甲都是防御性技法,石岩刺则是攻击型的,可以悄无声息的从地面刺出石刺来,而且是一根还是无数根,完全由施术者自己掌控,可单攻也可群攻,强弱则以施术者自己的修为决定。
前面三种我都能领悟,最后一个沙爆天罗,则是封印起来的,我仅仅知道一个名字。
除了这五个系列的技法,还有一些都是训练技巧和方法,包括了对力量、速度、灵敏、精准、身体强度等等各方面全方位的训练。
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