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第272章 赐予灵魂


第272章  赐予灵魂

        晚上8点,集智科技在全网的社交媒体和视频账号上,毫无预兆地上传了两个视频。

        第一个视频,是3D+全息3D模拟的单机游戏《鬼谷》。

        第一个视频其实“没什么好说的”。

        它无非就是一个4K的游戏实机游玩画面。

        在人物的视觉方式上,游戏提供了类似3D网游角色的视觉方式,可以无缝调节到第一人称或者第三人称,也可以用越肩显示。

        角色进入游戏后,会率先躲在竹林中,偷窥一场两个修行者枪来剑往的道法大战,画面酷炫不说,战斗的余威也会波及主角所在的场景。

        ——如果用第一人称的话,可以亲自领略到“神仙打仗,百姓遭殃”是什么意思。

        随后,这一正一邪的俩修行者惊扰神龙,结果被神龙降下天雷,直接劈成了半身不遂……于是主角出场,选择了救人。

        紧接着,主角踏上一座法阵,传入了一个古朴的小镇。

        如果说,之前的画面还有“游戏感”,那么当进入市集,看到眼前无论是建筑还是服饰道具亦或者穿着打扮,都精致得如同“渲染”出来的之后……游戏感便变成了电影感。

        每个行走的路人都神态各异,每个NPC都姿态不同,每个NPC都有自己的语音和语言。

        如果不是跳出来的操作界面,所有人都会误以为,这是一段剧情动画。

        主角根据任务提示,进入小镇的客栈,与风情万种的老板娘聊了两句天,又从旁边的悬赏榜接了几个任务后踏上了“打怪”的征途。

        战斗场景,因为主角先就修习了剑术,因此可以很轻易地就解决怪物——当然,演示并没有忘记展示剑术的玄妙。

        ——那是一种你可以亲眼看到万道剑光随着你的剑诀凭空而起,剑破虚空,将怪物直接斩杀的奇妙感觉。

        ……

        而第二个视频,则是有关《鬼谷》的制作花絮。

        视频从一段“超真实”的虚拟视频会议开始,截取了几个人的画外音。

        声音从有人提议做一个杀手级的游戏,要有最绚丽的画面,要让目前市面上所有游戏主机都不能玩的那种开始。

        接着,如果仔细听,就能够听到叶铭的声音“我们争取今天就搞定……”

        随后便是众人的抱怨。

        最后有人说买一个,并获得了一致的同意。

        当会议场景结束后,画面快进了一下,只是简单地出现了接受《鬼谷》开发传游戏资料和设定的画面,随后便是一群人开始让艾塔学习游戏设定的过程。

        期间也有你一言我一句的,“站在游戏玩家”“想修仙”的角度对这个游戏所做的各种补充和脑洞。

        而没用多久,艾塔便表示游戏已制作完成。

        随后画面一转,出现了一个正在源源不断生成代码的场景。

        这里没有画外音,只有一个短短的字幕提示。

        “这是艾塔正在根据需求生成游戏引擎。”

        视频的最后,是两个同样的4K显示器。

        其中一台的桌面一看就是Windows系统,另一台则是伊塔系统。

        在桌面上,分别列出了两台电脑的配置。

        左边的这台是代表着目前最高游戏水准的14900K+5090Ti+64GDDR5。

        右边的这台则是已经公布了配置的伊塔笔记本,龙芯3A7000m+风行3+16GDDR5。

        两台电脑同时启动游戏,然后同时开启帧率显示。

        左边这台按照目前价格没有三万软妹币伱休想拿下顶配游戏主机,启动游戏的时候花了接近三十秒。

        右边的,则是直接“秒”进。

        点开设置,两边同时把画面配置全部拉到最顶级。

        正式进入游戏。

        左边的,只有不到50帧。右边的,则直接跳到了200。

        左边的,画面虽然依旧精美,但卡顿感十足,右边则无比流畅。

        进入市集后,左边的帧率直接降到不足30,右边的依旧保持了两百。

        而最重要的是,所有人都能看出来,左边的……是游戏。

        因为那些NPC的表现不对!

        就算是目前最新的14代酷睿,它也无法支持对游戏场景中的角色进行即时的“智能”模拟和控制。

        而云游戏,则因为其本质上是调用艾塔的算力乃至即时运算,它完全可以给游戏中的每个NPC带来如她一般的“生命”!

        赐予灵魂。

        亲眼感受“生命”见证在身边,拥有着超越一切的沉浸感。

        ……

        “首先,作为亲眼见过游戏画面,还上手玩过几分钟的人……”

        “我可以负责任地说,无论是鹅场还是猪场,都完了,全完了!”

        “这便是我的立场和态度。”

        隔壁办公室内,周向南激动地敲着键盘。

        他正在给一个刚刚刷出来的知乎问题写回答。

        ——“如何看待集智科技放出的一段游戏视频以及制作花絮?这是否意味着集智科技将会进军游戏产业?”

        今天下午,他自然也是围观伊塔施展“神迹”的一员。

        而最让他兴奋的,还是莫过于云游戏“鬼谷”。

        “然后我们先从第一个视频说起。”

        “鬼谷,只有亲眼见到,亲眼玩到,才知道当艾塔涉足这种大型的3A游戏之后有多么的恐怖——那是真·降维打击!毫不留情,甚至毫不在意的那种!”

        “大家如果仔细观察,并且对云游戏有所了解,就能够猜出双塔系统是直接调用艾塔的算力来对游戏内容进行‘生成’,画面显示的只是本地解码的串流。”

        “这意思是什么?对于艾塔而言,它的‘渲染’能力是无上限的,所以帧率也是无上限的。”

        “那么唯一制约画质的,就只有网速——事实上我可以告诉大家,网速的影响并不大,因为无论是本地的伊塔系统也好,还是那些看似很拉胯的CPU和显卡也好,它们都针对艾塔进行了特别的算法设计,可以完成超快的解码,以及本地化的AI视觉补齐。”

        “大家可以理解为,笔记本的本身就自带了基于艾塔的DLSS和FSR技术,而且还是特别牛逼的、碾压级的视觉补齐技术!”

        “所以大家才会看到,笔记本用无线网卡都能流畅地运行4K画面,而且丝毫也感觉不到停滞。”

        “但这些都不重要。”

        “重要的是,云游戏里面的NPC,是有灵魂的啊!”


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