第1章:只有回合制游戏的世界!从今天结束!
深夜十二点。
昏暗的公司内,某间办公间。
仅有电脑屏幕散发出的微弱光芒。
深黑色的电脑界面中,满是缭乱无序的程序代码。
洒满了水渍的键盘已经失灵,回车键自主运转,不断弹出——
#include:程序错误
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的字样。
在键盘边上,倾倒着一只水杯,以及一瓶空空如也的安眠药。
……
“嘶……”楚君吃痛的揉着昏涨的额头,缓缓睁开眼睛,从电脑桌旁坐直身体。
才环顾一圈四周,他便满脸懵逼的愣住。
“这是……公司?我怎么在这里?”
他依稀记得,自己上一刻还家中,因为刚肝完一款游戏的全收集而欢呼雀跃。
结果不小心打翻了水杯,水洒向桌前的排插,他不幸摸了电门。
可下一瞬,楚君却发现自己出现在了一家陌生的公司内。
这时,一阵刺痛感不断从太阳穴涌入,疼的楚君几乎无法完成思考。
疼痛持续了约摸几分钟后才缓缓消散。
楚君的目光却不可思议的瞪大!
脑海中整合完毕的记忆,让他迅速理清楚了现状。
他穿越到了平行世界的自己身上!
更让楚君吃惊的是,这个从文明与科技层面,完全不逊色于地球的蓝星。
游戏的种类却非常贫瘠!
仅有回合制这种单一的类型。
无论哪种游戏,什么故事背景,什么世界三观。
统统全都是回合制!
这样单一的游戏类型。
让全世界的玩家苦没有新颖的游戏类型久已。
但无论如何绞尽脑汁,都无法想出不同的类型。
就好像哥白尼的日心说能在中世纪独当一面。
因为在那个年代大家的思想根本达不到那个境界,想象不出银河系的形状!也想象不出更辽阔的宇宙!
在这个世界内的游戏类型也是如此。
前身的自己,在一家世界游戏大厂的国内分部担任BUG维修与运营策划,同时还自学了游戏设计与研发。
主要负责一款已经运营了二十多年。
游戏持续负营收,即将面临停服的游戏。
对于这款比自己年龄还要大的游戏,前身对它投入了无数的感情,陪伴了它无数的日日夜夜。
在加上,脑海中的确涌现出了一丝不同的游戏灵感。
因此,前身自掏腰包将准备用于购买婚房与彩礼的钱,并另外以信用贷款,一共凑齐了两百万。
向一家游戏大厂申请买断了该项游戏的所有权,并且将服务器续命一年。
他想要再拼一把,为这个即将关服的游戏,书写出一个传奇的版本!
只不过,这一年中,前身构思了无数的设想,编写出来的内容却仍旧无法摆脱回合制的束缚。
他甚至想出了沙盒游戏的雏形!
想象着玩家存在于一个广阔的世界中,可以尽情自由的探索。
可一到关键时刻,如沉重锁链的回合制便牢牢禁锢住了他的思想。
采集物品,必须回合制。
玩家采集一次,物品的冷却读条一次,玩家继续采集一次。
打怪方面,也要回合制,你打一下怪物,怪物打一下你。
“没有回合制的世界……根本想象不到。”这是前身最后的遗言。
因为迟迟拿不出彩礼与婚房首付,女友已经很久没与他联系。
谈了几年的女友离去,因沉闷性格而没有可以吐露心事的朋友,贷背负的巨额贷款压力,加上屡试屡败而丢失的自信……
重重的困难如一道无法逾越的大山,横在面前。
最终,他选择在这款游戏停服还有倒计时三天时,一口气吞下了整瓶的安眠药,怅然离世。
他再没有勇气去面对这一切。
理清了所有记忆后。
楚君深表遗憾。
作为一名骨灰级的游戏玩家,对游戏这行也算是有一定了解。
他十分清楚想要开发出一个新颖类型的游戏,难度到底有多大。
这可不是什么一拍脑袋或小便完了一哆嗦,就能得到灵感的行业。
在现阶段游戏花样繁多的市场中,游戏的类型几乎存在成千上万种细小分支。
就算是扩展到大分类,也足有上百种不同的游戏类型。
想要创新?谈何容易。
不过,在这游戏种类贫瘠到仅有回合制的世界么……
楚君的内心开始蠢蠢欲动,眼瞳中燃烧着大干一场的火苗。
他深知,原生世界的众多游戏类型对于这个世界的冲击力。
沙盒,FPS,音游,moba,战棋,肉鸽,等等等等数不胜数的游戏大类。
随便拿出一款,都绝对是降维打击!
如岛民们眼中摇摇欲坠的小男孩,如三体人眼中折叠一切的二向箔。
一经杀出,绝对能让无数求新若渴的玩家们震撼的无以复加。
“但是,怎么做出来,这是个问题。”
从骨灰级玩家跳跃到游戏设计师,内核明显不够。
哪怕不算细化的步骤,只从笼统的大体上来说,最少也需要完成五个阶段。
第一阶段,前期策划。
包括但不限于一款游戏的背景、剧情、人物、台词、设定、数值、功能、概率等一系列问题
等到这阶段完成后,便开始进入第二阶段。
美工。
包含二维平面乃至三维立体的人物、场景插图,或3D建模。
虽然从称呼上有画师与建模师做区分。
但在不少的大厂内,画师与建模师是兼容的。
优秀的画师不一定是一名优秀的建模师。
但倘若连基础的美术知识都无法掌握,一定当不了建模师。
第二阶段的美术作品完成后。
便要开始第三阶段,也就是最重要的阶段。
编程。
为这款游戏注入灵魂。
哪怕是最简单的文字回合制游戏,也需要一道低级的程序指令,让它动起来。
至少文字替换得需要。
而越高级的游戏,编程则越为复杂。
一个人就有无数种肢体表情动作,而两个人互动更是会产生以几何计算的成倍指令。
那么,将互动的范围拓展到一座城市,甚至一颗星球呢?
再加一点打斗或战争运算呢?
程序员大多早秃,不是没道理的。
如果到了这一步都完美收工。
那么则到了第四阶段,音效。
无论是打斗或是碰撞的效果音,人物的台词配音,亦或是让人难以忘怀的剧情再配上一段直击心灵的音乐,震撼指数将会成倍增长。
玩家们往往对一款游戏的最高赞誉,不是这款游戏有多好玩,而是‘这是一家披着游戏外皮的音乐公司’。
前四步全部完成的话。
那么,到了最终第五阶段,测试阶段。
将游戏内存在的BUG与不合理的剧情进行删减,达到最完美的演出效果。
至此,这才是一款合格的游戏,可以根据投入来拟定价格,开始宣发,最终上架售卖。
这五大步骤,哪怕在早年红白机当道的一些经典小游戏内,都体现的淋漓尽致。
纵然楚君此时心有猛虎,但游戏制作的层层步骤压下来,还是让他有些束手无策。
对唔住,设计哥,我不知道你们设计一款游戏居然这么难……
不过么,你们设计的游戏给玩家强行喂屎,被当街砍死也是活该。
这时,楚君的脑海中忽然弹出一道系统提示音。
【叮!检测到穿越者!正在绑定超级游戏设计系统……90%……】
【叮!绑定成功!正在介绍系统说明!】
楚君微微愣神,旋即仔细看了一眼系统介绍说明,这才了然。
原来,这款系统是某位高维度生命所购买的‘超级游戏设计’系统。
经时空维度站发货,但运输的过程中,自己时空穿越导致有那么一瞬间的维度坍塌,系统便落在了自己的手上。
不过么,既然经了自己手,楚君就不客气了。
反正已经绑定成自己的了,早用早享受。
“系统展开!”念头一动,一道环绕球形的湛蓝色高科技光屏浮现在眼前,将楚君团团包围。
起初屏幕一片空白,但很快楚君在下方发现了一个‘世界数据库对接’的按钮。
轻点光屏,无数的游戏种类不断涌出,其中不乏一些优秀的游戏大作在面前闪现。
无论他玩过与否。
上一世的所有游戏,在此刻如同五光十色的走马灯般一一浮现,围绕在他的身周飞快旋转。
最终,海量的游戏数据库融合进了他的脑海中。
楚君惊奇的发现,哪怕连一些游戏的细枝末节,他都了如指掌。
精确到任何一句NPC的对话台词,都倒背如流。
就在此时,一道提示音再度响彻。
【叮!已启动游戏任务主线功能!】
【主线最终目标:建立完全属于自己的全球顶级游戏帝国!】
【主线完成奖励:游戏融合(您所创造的任意游戏内的任意道具与任意角色,均可提现至现实!)】
【正在发放第一阶段支线:通过系统编辑器制作一款游戏或游戏版本,并获得1000声望(声望获取要求:玩家游玩该游戏长达2小时以上,并认同该游戏的存在价值,则声望值+1)】
【支线完成奖励:自由分配属性点*1、初级美工机器人*1!】
【补充:您研发的游戏赚取的所有对公销售额,只能用于游戏成本投入,均无法私人使用。但会以100%售卖利润返还至您的系统账户,系统账户内的钱可随意使用,并随时提现。】
“游戏融合?”
“可以把任意游戏内的道具跟角色都提现至现实?”
低声反复嗫嚅几句后,楚君双眸绽放出一道奇异的光泽。
萝丝……嘿嘿……我的玛丽萝丝……
火舞……嘿嘿……我的不知火舞……
蒂法……嘿嘿……我的蒂法·洛克哈特……
嘉……嗷,这不是游戏啊。
夹心糖果然屁用没有。
不只是游戏角色,还有诸多逆天的道具与武器,全都能拿出来使用!
除此之外,楚君还注意到了一个细节。
系统的补充说明中,游戏对外的销售额,不能拿出来自己私人使用,但是会以100%的形式补充给自己。
这也就意味着,游戏无论卖多少钱,都是公账。
如果是替公司打工,这笔钱是给公司赚的。
哪怕是自己开的公司,这笔钱也只能用于投资游戏,宣传售后,员工工资等一系列与游戏相关的东西。
但是!
还有一笔100%的私账,是系统补偿奖励。
也就意味着,如果替公司赚了100块,那系统则会补偿给自己100块,并且随时可以提现。
弄明白一切的楚君摩拳擦掌,瞬间来了干劲。
“很好,只有回合制游戏存在的世界,从今天结束!”
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