第163章:圣主的格局!
“我觉得这连看都不用看,肯定是抄袭。”小约翰·切斯特第一个发表自己的意见。
并且直接果断的投下了‘取消资格’的票。
由于切斯特作为亚游赛的唯一一位SS级游戏设计师,他的发言带动了不少游戏设计师。
纷纷交出了自己手中宝贵的意见。
楚君却皱着眉望向了在聚光灯照不到的台下不远处。
在那里,那位被冠以‘抄袭’名头的设计师乔麦夫,正表情黯然的低垂着头,等待着一群同行设计师给他打分。
这一幕,楚君感觉更像是审判。
一群游戏设计师,审判另外一位游戏设计师?
甚至剥夺他以后的游戏前景。
这对于一个热爱游戏的人,打击无疑是毁灭性的。
轮到楚君投票时。
所有人的目光都投向他。
如果说这次亚游赛谁是最瞩目的焦点。
那么至少有一半的人都认为是楚君。
而另一半则是身为SS级游戏设计师的切斯特。
切斯特带动了一大批游戏设计师附和式的投票。
楚君的选择,显然也会带动一大批人的跟风。
如果自己再将这一票投下‘取消资格’。
这位来自也门的乔麦夫,游戏生涯也算是到头了。
望着面前已经被投出的十几票。
楚君轻轻抬头,面朝着所有玩家,开口微笑道。
“也许,只是创意撞了。不一定是抄袭。”
“我投,保留资格。”
话音刚落,全场哗然!
所有人仿佛都不相信自己的耳朵。
议论声轰然炸响!
“阿西……这個人在自言自语说什么东西啊?”
“不是抄袭?创意撞了?”
“你要说前后制作时间没多久,我还相信他所说的,有可能是撞创意了。”
“这都过去了二十年啊!现在的游戏技术都发展成什么地步了,谁还会做这种画质简陋,音乐简直算是噪音的像素级游戏啊?”
“这个人只是想蹭热度吧?想把所有人的目光焦点拉到自己身上来吧?好让自己发游戏的时候,大家都关注他?”
“别尬黑,楚子哥在我们华夏游戏界的量级,还需要蹭这点热度?没准他说的有道理呢?”
“是啊,即便是著名的微积分,也是牛顿与莱布尼兹各自前后独立被发现的。连这么屌的学术理论都能各自独立完成,撞游戏很常见吧。”
众人众说纷纭时,已经有不少将楚君视为启蒙老师的设计师们,都纷纷开始站队。
将手中的投票权一并投向了‘保留资格’
双方票数几乎持平。
让切斯特皱了皱眉头。
他主张的是‘取消资格’
其目地也很明确,不要让这种人浪费比赛的时间。
尽快让比赛继续下去,才是他所想要的。
可由于楚君的影响,让赛程持续被延误。
这令切斯特十分不爽。
由于双方票数持平,主办方采取了保留意见。
打算先调查一下事情缘由再做评判。
暂时不取消乔麦夫的资格,比赛继续。
众设计师纷纷离开舞台。
楚君转身也准备离开时。
一直在一旁坐立难安的乔麦夫急忙搀扶着拐杖凑了上前。
用蹩脚的英语向楚君表达了问候。
“非常感谢您,先生,如果不是您,我可能失去最后的希望……”乔麦夫焦黄色的脸颊因激动而微微涨红。
“你不认识我么?”楚君笑道。
当然,并不是什么非要被认识不可的想法。
但楚君发现这名游戏设计师望向自己的眼神中除了感激,没有其他的情绪。
望向自己的眼神也略有陌生。
想来,应该是真的不认识自己。
“非常抱歉……或许我应该认识您,您是……?”乔麦夫迟疑道。
“楚君,跟你一样,很普通的一名游戏设计师而已。”楚君微笑解释,又道:“游戏的想法很不错,希望以后能创作出更优秀的作品。”
两人稍微客气两句后,楚君这才领着戴晓诗离开。
乔麦夫还恋恋不舍的多次抬头,望向楚君的背影。
直到两人完全步入独立的后台休息室后。
戴晓诗才忍不住开口询问道。
“楚总,为什么您这么笃定他不是抄袭?”
“不敢百分百肯定。”楚君摇头:“只是从感觉上来说,不像是抄袭。”
“首先,他是一名偏瘫的残障人士,为了来到这个舞台,他应该是比绝大部分设计师都付出了更多的努力。”
“他在舞台上介绍自己游戏的时候,一直都在努力让自己看起来更正常,也从未提及过任何一句有关于自身残疾的事情,很显然,他希望大家把目光集中在他游戏本身。”
“从他的装束包括拿着的那根拐杖,都能说明他的生活比较拮据。”
“而也门这个国家,如果我没记错的话,好像是之前被评为全亚洲最穷国度之一的吧?”
“嗯……上一周的财经报好像都有提到过。”戴晓诗肯定的点了点头,她没事的时候就喜欢翻一翻新闻。
“这样一个国家,很多百姓能够吃饱饭就已经相当不错。”
“至于游戏这种对华夏绝大部分玩家而言都唾手可得的娱乐方式,在这个国家里显然是一种奢望。”
“别说电脑了,可能很多人连使用手机都还非常困难。”
“他接触游戏的渠道太有限,与其说是抄袭,我觉得正因为他不知道存在这种游戏,然后想要研发这种游戏的可能性更高一些。”
“当然,具体的定夺还需要交给官方。我也不敢打包票说他一定没抄。”
“我只是觉得,连这么贫穷的国度,这么一贫如洗的游戏设计师,都怀揣着梦想勇敢的走向这个舞台的话,我们为什么不能再多给他一些宽容呢。游戏,需要更多真正热爱这一行的人加入,才能真正的发光发热。光靠我一个人抬起游戏这个行业?抱歉,我从来没这种想法,我也不具备这种能力。”
“楚总……”戴晓诗的眼里闪闪发光。
内心有种说不出的情绪在翻涌。
格局!
格局大了!
她起初只是以为,楚总想当个好人,看那个残障人士比较可怜,所以才出头帮忙说话。
实际上,楚总只是尊重每一位认真研发游戏的设计师。
他从来没把自己自诩为游戏界的救世主。
他一直都认为,游戏行业想要蓬勃发展,需要所有游戏设计师们的努力。
“因为这样,所以他才愿意多给别人一次机会吧,万一呢?”戴晓诗在心中默默叹息。
她总算知道自己的好闺蜜许念磬,为什么每次跟自己出门逛街的时候,都满嘴离不开楚总。
买件衣服也在嘟囔着‘这件不知道楚总会不会喜欢’
买个挂饰也会反复问自己‘你觉得这个看起来会不会有让人眼前一亮的感觉?作为楚总每天接触最多的女人,我想让他每天工作都有好心情。’
闺蜜喜欢楚总吗?
戴晓诗不知道。
但是她认为,许念磬应该是带着钦佩与敬仰的心情去完成每天工作的。
以前不理解,可现在看来。
他真我哭。
与此同时。
韓国参赛方休息室内。
“我倒要看看他能做出什么好作品!”回到后台,切斯特不悦道:“浪费时间给自己找存在感的小瘪三!”
很显然,他对楚君此次反驳他的意见心中有所不爽。
一个小国家的游戏设计师,是不是抄袭很重要吗?
别耽误大家的时间才最重要。
比赛流程不短,足足半个月。
要是再因为这样那样的事情延期。
切斯特担心会耽误自己对下一款‘开放世界’力作的研发时间。
这次亚游赛上他只是临时拿钱办事。
真正具备世界级影响力的新游戏,才是切斯特心之所念。
到那一步。
整个世界的玩家或许都将会为自己喝彩!
参加亚游赛?
研发新游戏的启动资金罢了。
“等到小约翰先生的作品问世时,大家自然会清楚谁才是更优秀的游戏设计师,不用在这种小事方面计较。”朴恩禄轻笑着宽慰。
切斯特的作品他体验过。
不能说百分百完美,事实上比起很多精打细磨出来的知名游戏,还要欠缺一些火候。
可如果对手都是在几个月内才研发出的新游戏。
那么只有一个字能形容。
乱杀!
什么东方教父,什么游戏导师。
在这款作品面前,只有臣服的份!
倒不是朴恩禄特意要轻视楚君。
朴恩禄虽然不喜欢楚君,但是对于其能力还是有所肯定的。
只是,你就一个月的研发时间。
能研究出什么好东西来?
而我们家切斯特,足足有四五个月的时长!再加上他旗下一支精良的游戏制作团队。
五个月对一个月。
SS级对无称号。
优势在我!
你君月拿什么翻?
————
时光飞逝。
经历了半个月之久的游戏展示。
第13届亚游赛也逐渐进入了尾声。
但比赛的氛围,并没有因为进入尾声而变得沉寂。
相反。
话题度越来越高!
几乎每天都能在各大热搜平台看见相关讨论。
虽然热搜没有冲顶,但也足以说明游戏界的地位在不断的攀升着。
最后几天时,各路游戏设计师简直如同八仙过海,神仙打架。
让网友与现场观众们直呼过瘾!
来自于新佳坡的一名华裔设计师,对音游的模式进行了改动。
市面上自音乐类游戏诞生以来,都是采用的传统下落式。
因为这样会更加给玩家带来紧迫感。
但这位设计师却别出心裁的采用了‘全屏点触式’的玩法。
如同戳泡泡那般,接连不断的点击屏幕中呈现出的音符。
加上自己团队内的音乐师实力强大,空灵清澈的原创钢琴曲十分抓耳。
最终获得了不少的喝彩声,斩获了25分的高分!
而岛国一位童颜巨X的小姐姐设计师,制作的2D横版恐怖解密游戏《灵之人》
除开画质细腻之外,恐怖设定的恰到好处,不至于吓的人心脏病发,但也不会过于平淡。
让玩家适中保持一个高度警惕与集中的状态。
其内解密要素非常丰富,且难度适中,破开谜题所带来的成就感会暂时压过恐惧感。
让台下观众们跟随着镜头内的主人公,频频惊呼或赞叹。
《灵之人》也斩获了24.9分的高分!
在历届亚游赛上,这几乎是一个可以争夺冠军的分数。
而在今年,看着架势似乎连前三都进不去。
除了各类优秀的游戏之外,亦有让人啼笑皆非的游戏。
譬如印都游戏设计师研发的《动力火车》,BUG太多,而且每次选择挂载时,车速一旦过快就容易把人像是甩飞饼那般甩飞出去,场面忍俊不禁,惹得台下观众笑声不断。
有评委说。
“今年我觉得《动力火车》拿一个最佳搞笑游戏奖是没什么问题的。”
印都设计师也尴尬的捻了捻自己的小胡子。
随着亚游赛进程推进,网友们也纷纷热议。
“这才叫游戏啊!”
“知名的游戏大赛果然能够激发出设计师们的灵感与创意!”
“怎么办?那么多游戏我都想玩……眼睛都看花了。”
“我记得好像只有获得前十的游戏,才能被引入国服,不需要连VPN就可以购买游玩,除此之外的其他游戏都得被墙吧。”
“有没有好心的小哥哥免费送莪一个VPN啊?人家是女生哟~”
“楼上的妹妹,我送你!我送你梆梆两拳你要不要?”
除了游戏本身的新闻。
对于乔麦夫的官方判断,在经过了长达一周多的严谨调查,有了最终的结论。
没有抄袭!
在经过了乔麦夫的允许之后,主办方还特派出了专员前往乔麦夫所在的国家,前往他所居住的地方。
一一进行取材考证。
发现乔麦夫所使用的那台破烂的简直像是从废品回收站内淘回来的大脑袋改装电脑内,压根没有发现什么《勇者传说》的影子。
相反,卡顿的电脑硬盘内,按照时间排序,记载了乔麦夫研发《屠龙传》的每一个细节。
正是这么一款已经过气的游戏。
丢在市面上几乎不会引起任何反响的游戏。
一个刚入门的游戏设计师只花几天功夫就能捣鼓出来的游戏。
乔麦夫,整整制作了三年之久!
电脑内,还有一封他临行前写的日记。
日记内写到。
临走时,他亲吻了妻子的额头。
并微笑着说。
别担心,我会带着足够的食物与荣誉满载而归的,一切都会好起来的。
“我愧对于我那很久没有吃过饱饭的妻子,于是不敢与她直视。她的身躯枯瘦且泛黄,可她仍旧用坚定的眼神看着我点头。说,我相信你。”
当这一细节传回比赛现场的大荧幕时。
现场无数观众感动泪奔。
各国网友更是纷纷刷屏道歉认错。
“呜呜呜!乔哥我错了!当时我不该污蔑你!”
“他说的没错,他会带着足够的食物与荣誉满载而归!”
“乔麦夫在我眼里的第一印象是什么?矮小瘦弱的半身残疾人,我会下意识去怜悯他同情他。可他在他妻子眼里,始终都是英雄!我居然去怜悯一位英雄?我错的太离谱。”
“一个生活在战乱年代的国度,连吃饱饭都是一种奢望的游戏设计师,却能拥有如此强大的精神,一直为着他的理想而努力拼搏!这样的意志是值得人尊敬的,而游戏界,需要更多这样的游戏设计师。这游戏,只要发出来,说什么我都买了!”
“买爆!”
“给楚子哥也点个赞!如果不是当时楚子哥的坚持,可能乔麦夫已经被取消资格,带着耻辱而归了吧?”
“就应该让棒子们看看,什么叫做圣主的格局啊!”
在众网友的强势围观下。
亚游赛终于来到了万众瞩目的最后一日。
最后一日仅有两款游戏参加比赛。
但这两款游戏,代表着目前亚洲最为主流的游戏设计师比拼。
甚至,在蓝星上可以算是素来薄弱的亚洲游戏领域第一次向欧美游戏文化发起挑战!
比赛还未开始,当天的各大社交媒体平台,热搜就已经高高冲进了前十。
#亚游赛你更看好谁夺冠?#
#为我们华夏游戏设计师楚君加油助威!#
#游戏文化正在腾飞!#
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