第三十一章 厄拳
厚实的黑眼圈,面黄干燥的皮肤,浑身的伤疤,再加上只能算是标准的身躯,这就是路平安第一次见到名为薛恩的称号佣兵时的感观。
说实话,挺糟糕的。
“这位是薛恩,一阶的拳手兼士兵,纯粹的战斗系职业者,我们店实战能力一档的好手,应该很适合你的需求吧。”
虽然店主是如此介绍的,但一看到这仿若修仙了几个月的黑眼圈,还有仿若焦虑症迹象手臂颤抖、眼神游离,路平安都怀疑他精神是否正常,会不是下一刻暴毙。
但很快,那就不是怀疑了.....
“......你的脚上?”
“哦,有只毒蛇,小问题......”
他随手一扯一拉,青色的毒蛇就变成了一片碎肉,然后给自己扎了一针,就算是解决了问题。
接着,他就清理掉自己身上多出来的东西,有毒的刺果啊、拳头大的毒虫啊......看着路平安毛骨悚然的东西,他却仿若日常。
同样在森林之中走了一圈,路平安大概是普通难度,这位就是地狱难度了。
“厄拳”薛恩,极少数在低阶就拥有称号的强力佣兵,个人实力别说一阶中顶流了,很多二阶战斗系都不可能是他的对手。
而之所以现在一身乱七八糟的东西,就是他的天赋异能——“心想事成”了。
没错,就是那个“想桃子吃”,只不过他的能力只能想坏的不能想好的。
就是“我要小心,今天下雨路滑,可能出门摔倒”,然后出门就稳定的摔倒。
这种能力的存在,极大的震撼了路平安,让他重新看待了异能的种类还有上限,还有明晰了一个现实.......
“虽然我知道有很多异能都是负面效果,但你这个.......”
“我会努力克制的,安心,不会拖累你的,这方面,我有经验。”
这人,就像是浑身刀刃一般,路平安没有接茬,笑了笑。
“.....抱歉,我情绪经常性不对。”
下一刻,这人却又主动道歉起来,显得更有毛病了。
事实上,据薛恩自我介绍,他的确有包括焦虑症、抑郁症在内的多种精神顽疾,路平安却能够理解。
当一个人稍微有点负面情绪,那“想象”就会化作现实给与自己致命一击的时候,他大概会永远处于焦虑和警惕之中。
而那种持续性的紧张,最终会化作击垮任何人的心理压力,负面情绪卷起来的抑郁症和焦虑症凑在一起......
“恕我话直,你现在还没疯,我才有些奇怪。”
“我们家有应对方式,也从小培训,其实白天还好,主要难受的是夜里,睡太死噩梦成真的时候,可能就真的死了........所以我必须尽快进入二阶,遏制异能的进一步扩散。”
啥?你们家?你们一家都是这样?
“我没说吗?这是我们的‘传承异能’,我这还好,我叔叔那才叫夸张,都被二十七国拒签了.......”
真的和薛恩交流后,路平安才发现他并不是外表那样木讷,他也是只有一个年轻人,还是一个被生活折磨到麻木的学生。
但一路走过来,他也知道为何其他佣兵会用同情的目光看自己了。
和他同行,真的是噩梦级的折磨。
“这样的装备,真的可以吗?”
先是整理了40分钟的补给和装备,找了好几家店,硬生生的把预算翻了几倍就算了,那一点点反复抉择浪费的时间,直接让路平安就地升级了.......他都等到了今天的午间分成经验!
“这条路,有血腥味......我们换条路吧。”
“前面被撞跨的树干,有巨兽的痕迹,我去看看,如果五分钟没回来,不要等我。”
“说过了!别靠近水!会被湖怪拖下去!那死的很难受的!”
从无奈到烦恼,从生气到麻木,作为一个佣兵,薛恩在折腾雇主方面非常有一手。
但别说,一路上路平安还真长了不少见识。
毕竟,“时刻保持警惕,小心脚下、林后、水下、石后等一切可能藏有威胁的地方”这话很多人说说听听就忘了。
但当说话人在你眼前被巨蟒拖走、被水怪拖下水的时候,怎么都会印象特别深刻的。
“首先,我要知道你不是卷入什么恶性事件,有人偷偷改造了你的手环?那就违反我们之前签订的契约了,我需要一个解释。”
而现在,这人在用警惕的眼神看着自己......路平安知道他没有恶意,甚至一点都不紧张,只是努力憋着笑。
从他的眼神,路平安就知道他大概脑补了几十万字的恩怨情仇。
焦虑抑郁症就是这样的,什么都往坏里想,动不动就脑补小作文......最要命的,还是眼前这个人,是可能把小作文化真的!
“不,这是我自己改的,我有点小办法,抗污染能力比较强。但我不想被太多的人看到。”
路平安扫了一眼,背后的阿克利斯已经彻底消解。
正常的0阶新人猎杀了这只接近二阶的魔怪,手环肯定会变色,搞不好会直接跳红,而自己的,依旧是白光。
这是出发前,路平安在克丽丝的指引下,亲手改造的。
之后不管是什么情况,这手环都只会是白光。
“这玩意,对你无用,不想顶着黑光到处走,就拆了它,按我说的,把染色的信号线截了。”
路平安照做了,但这么快就被人发现情况不对,只能说负面情绪让眼前的厄拳,太过敏感。
听到雇主说没事,佣兵点点头,也没有追问。
他的“厄运”实在太过有名,接个活实在太难......当雇主出事率高达67%的时候,想不出名也难了。
“薛恩,我的确是第一次狩猎,你有什么指点吗?”
这一次,路平安很诚恳。
他觉得自己已经做到了极致,但既然老手说只有“4分”,那应该是其中出了些什么问题。
出现问题不可怕,可怕是自己居然没有意识到不对劲,那可能是因为出事的地方,直接是自己的知识盲区。
“.......你杀过人?至少在秘境里杀过。”
说到后半句的时候,那黑色眼圈的“熊猫人”,是用的肯定语气而不是疑问。
厄拳看的出来,路平安是在享受战斗而不是被迫战斗,这明显不是战场初哥。
既然没有狩猎过魔怪,那么,就肯定杀过人。
“嗯。”
路平安笑着点了点头。
“所以,你的战斗风格是在刀刃上舞蹈,和人赌命。这是和人决斗的玩法,但绝对不是猎杀魔怪时的作风。狩猎最重要的并不是猎杀强大怪物时的华丽表演,而是高效、稳定、安全、低耗能的大量杀戮......”
在厄拳的解释之下,路平安知道自己那里出了问题。
用打游戏的说法比较容易理解,pvp(玩家对战)双方都各出奇招,随机应对是必须的,心理博弈可以到十几层。
而pve(玩家对怪物)的狩猎,高效、低耗、安全的猎杀,以杀戮数量换取稳定的收益,才是王道。
“老手的话,一开始就不会将自己置于危险之中。两次变异的阿克利斯的确相当的危险,那么,从一开始你就不该出现在它的视野内......”
“你没有准备应对‘迷雾眼’的药剂或物品,你在被致盲的时候,出现了一瞬的停滞,你没有做好心理建设,这很致命......”
“既然可以‘植物催熟’,既然有猴盾树,为何不一开始搭起堡垒,彻底把自己保护起来,安全的进行杀戮,阿克利斯是很好被激怒的........”
“杀人和狩猎最大的区别,就在于秘境中的魔怪,往往攻击模板相对单纯、智商也偏低,熟练应对其实不是难事,我们可以事先准备好高效狩猎的模组。但如果找不到方法盲干,和巨兽角力,那比杀人还难......”
毫无疑问,厄拳帮路平安打开了一个新世界。
路平安饥渴的吸收着所有有关的知识和经验,并尽快的将其在实战中演练,用来收割一个个魔怪,获取自己渴望的素材。
“这人,貌似雇对了?”
而在第二天早上,路平安收割自己的“分成”的时候,无比肯定自己的抉择,
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