第283章 看不起我?
“炸弹人?”
“不看阵容?面对诡术妖姬都要拿出炸弹人...”
“而且...炸弹人这个版本除了推塔速度变态一点以外,其他方面真的感觉不到有什么战斗力。”
观战台上,观看最终决战的欧美粉丝,第一时间看到了UG战队的阵容,台上响起了小声的交谈声,而选手席上,Caps用一副质疑的眼神跟Soaz对视。
“你确定,这个选手就是你们口中的王牌选手吗?”
Soaz眼睛中也满是不理解,炸弹人这一手选择太匪夷所思了,虽然这个版本的诡术妖姬爆发有延迟了,可是伤害肯定有的,加上技能多变和灵活,你一个炸弹人要和诡术妖姬打对线,这不是作死吗?
Caps满脸的不解,又说道:“难道是我的诡术妖姬远远没有达到职业级别,对手根本不屑于利用紫色方最后一选来克制我?”
这句话之中充满了冷嘲热讽。
任何一个职业选手,第一个上手的英雄莫过于乐芙兰,可以说百分之九十的职业选手,对于诡术妖姬乐芙兰都有很深的理解,大部分人的诡术妖姬都是职业级的。
职业级和精通是两个概念。
精通仅仅只是理解这个英雄,熟练地使用这个英雄的技巧。
而职业级不仅包含了精通这个概念,还能做到熟练地打出乐芙兰在比赛之中的作用性加以对位克制。
他没有想到,Joy...一个在队友口中念念不忘,甚至比肩王牌的选手,竟然在看到他的妖姬之后,选择了炸弹人这个英雄来应对,他感觉这简直就像是一个天大的笑话,在诡术妖姬的面前用炸弹人,这不正是在亚索的面前掏出卡牌大师一样愚蠢吗?
更令人感觉到不忿的是,在面对FNC战队一选诡术妖姬之后,对手第五选的炸弹人竟然是秒选的。
瞬间锁定。
这无疑是一记致命的暴击。
因为UG战队有大概4分钟左右的时间考虑第五选到底拿什么来打乐芙兰。
在这么长时间的考虑下,还是秒选了炸弹人,这不是一种不屑的态度还能是什么?
Caps自认自己并没有那么糟糕的脾气,但是看到对手这样的态度,难免还是有所不满,这可是他在欧洲为数不多可以算得上招牌的英雄。
身为一个新人,往往是看重自己招牌英雄的发挥。
对手拿出了炸弹人,不仅是侮辱了他,更隐晦地表达出了对Caps掏出诡术妖姬而不屑一顾的态度。
而UG战队的选手席上,阿尔瓦也是担忧地说道:“苏扬,要不要我多来中路帮忙,你的炸弹人前期对线打诡术妖姬很难受的。”
“难受?”苏扬摇了摇头,“我会让诡术妖姬比我还难受,这个版本之所以越来越少的人使用诡术妖姬,就是因为她的爆发速度和爆发伤害降下去太多了,而且打完一整套,至少需要五秒钟的CD时间。”
新版诡术妖姬的主要伤害依靠被动打出,当被动打完之后,至少要等待五秒钟的时间冷却,才能打出下一套伤害,这说明了什么?说明了诡术妖姬在团战之中,如果第一套秒不掉人,那么第二套就根本没机会打出输出。
对线中可能还能略显压制力,可是这种压制力还没有威胁到塔刀王炸弹人的生存环境。
拿到蓝BUFF的炸弹人,苏扬可以告诉对手,什么叫做只见炸弹不见人。
数秒钟之后,屏幕上,伴随着英雄们砰砰砰降落的声响,这一局比赛,双方的十人,全部出现在游戏当中。
米勒也正式在直播平台解说这场比赛。
“好了,比赛已经正式开始了,双方选手都选出了自己想要做的出门装,这边炸弹人的选择是黑暗封印和饼干,而诡术妖姬则是多兰戒+两瓶红。”
“本场比赛,最具看点的就是中路的对线了,要知道UG战队这次玩的阵容其实是专门打套路的速推流,FNC战队想要遏制这种战术,有一种最简单的办法,那就是对位打爆炸弹人。”
“不过,我个人认为对线主动权肯定在妖姬手上,打爆可能难了点,但也不是不可能,就看UG战队的中路炸弹人能怎么对线了。”
......
“看到我标记的位置了吗,卡死这几个点位,做个眼就走。”苏扬在地图上点了好几个标记,他对FNC战队可以说了解,也可以说不了解,说他了解是因为对S5赛季的FNC战队钻研过一段时间有关于他们的战术打法,而现在是S7赛季,如今的FNC战队大变样,就连最强指挥官黄星都走了,所以也不知道以前研究的还有没有用处。
Fantic战队就S5赛季的表现来说,是个非常注重前中期战术的队伍,S5的9场比赛中全部取得一血。但是一旦他们没有通过中前期战术取得压倒性优势,他们后期团战显得十分羸弱。
S5的阵容里面,S7赛季一个人都没有,全部离队,但是教练组流传下来的战术体系多半是没有改变的,也就是说FNC战队现在的选手,跟着以前的战术打法走,也是可以打出以前的效果。
苏扬防的就是这个。
大屏幕上,这是一个上帝视角的镜头,UG战队五人如一线,守住了两边野区的所有入口,不仅是防备对手的抱团跃进,还有守护自己野区的责任。
FNC战队一开始确实抱有杀心,五人抱团企图抓一个一级团,可是UG战队做好了眼位,看到对手的动静就撤了。
这不是排位赛。
上单不回线会损失大量的经济和经验,就算是入侵了野区,FNC战队也没有什么赚头,难道是下路双人路帮打野吃掉对手的蓝BUFF?这种方法最愚蠢,旁边有UG打野和双人路虎视眈眈,如果真打了就是一个3V5的情况,极有可能UG战队中路和下路双人+打野形成四人包夹,再附带一个蓝BUFF的协助进攻,这样是很容易受制于人的。
况且,你有惩戒不假,对手打野也有惩戒,万一打了半天的蓝,还被对手惩戒了,那不就是一口气崩了打野,下路双人路吗?
你骚扰对手打野的进程可以,但是前期吃掉对手的野怪,除非是在对手不知情的情况下,否则太难了。
FNC战队做了一个样子就撤退了,UG战队在蓝BUFF这里放了一个眼位,这次开野,UG战队打了一个小套路,打野酒桶来到了F6之处,开始刷野。
炸弹人在中路对线的时候,看准F6的小鸟残血的时候,丢了一个炸弹进去,分了一些经验。
之后阿尔瓦再去打红BUFF。
效果是让炸弹人比诡术妖姬快一步抢先升到2级,缺点就是酒桶打野会损失不少的血量,而且也损失了点经验,但并不算太碍事,前期...除了盲僧以外,很少有英雄可以选择初期反野。
基本上,只有盲僧可以做到2级就去对手野区抓人,其他英雄大部分都要刷到3级或者4级才会考虑反野。
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