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第156章 灼热分析


  苏云需要静静。

  使用道具「未来之鉴」后,竟然一次性看到三个画面,这莫非说明,等会儿他会面临三个异世界,做出三种不同的选择?

  那么问题来了,这个选择是在他已经通过「未来之鉴」,看到三幅图画后选的,还是没有使用道具,等会儿选择异世界时选的?

  这中间有很多门道,苏云一下子想到一大串关乎平行世界等理论的联想,同时也猜测,是否这只是系统提前把三种异世界可能透露给他。

  没有足够的信息,也没什么可以推测的蛛丝马迹,枯想难出结果。他低下头,注视床上被捏碎而不再富有通透光泽和完美弹性的海绵宝宝,陷入沉思。

  第一个世界,一眼就能看出,是个混搭风的世界。

  就像《最终幻想系列》等作品惯例的玩法,科技侧和魔法侧开战啦,主角参与到战争当中,为寻求世界和平付出一部又一部的不懈努力。

  “科技侧的枪械大炮看上去很正常,魔法侧……真的能对科技侧造成威胁吗?”

  苏云很怀疑,无论是火焰还是闪电,都可以被科技侧通过特定装备,抹消掉其威力,可画面中的战况显示,双方不说势均力敌,至少三七开之间,豪火球、闪电箭等术法,也确实能对人类一方造成有效伤害。

  “除非……魔法侧的魔法效果,和物理法则下的常理有一定区别。”

  就像正常世界中,因为比热容,同等体积的水与火,绝对是水灭掉火;而在各种魔幻作品中,消耗同等魔力的水球术和火球术撞在一起,往往砰的一声,蒸发成水蒸气,而非火球术泯灭,水球术继续前行。

  具备物理性质,却又不完全受物理法则的拘束,魔法可真是一个有趣而强大的东西,可惜在那场战斗中,魔法侧的胜率是三。

  “如果我选择这个异世界,我可以选择加入科技侧,也可以选择加入魔法侧,如果就当时系统给予的四种兵器来看,「热兵器-枪」加入科技侧是极好。”

  苏云看着自己的双手,那里表面的光稍显模糊,不能清晰看到皮肤纹路。

  “「冷兵器-盾」也许二者皆可,「灵兵器-光」和「熵兵器-暗」,都更适合加入魔法侧。”

  这只是就四种武器的分析上来说,对苏云而言,最合适的,不是加入某个特定阵营,而是……

  无间道。

  “魔法侧大战科技侧,首先可以剥离魔法侧,制作成单纯的战争FPS(第一人称射击游戏)对战作品,光依靠系统的画面真实性,就可以完爆市面上任何一款战争大作。”

  这是无可争议的事实,这么做也最为简单明了,但苏云不是很想这么做——如果有更好的选择。

  “如果不剥离魔法侧,做成正常的魔法侧大战科技侧,也不是不行,在玩家群体中,确实拥有一定的噱头。可这方面,也不是那么好掌控。”

  苏云已知这方面知名的战争游戏,一款都没有,乍一看上去是市场空缺,有可乘之机,但如果处理不好平衡性,玩家就会固定倾向某一个阵营。

  就他从画面中看到的情况,那个世界魔法和科技不是五五开,想要后期人为调整到合适难度,恐怕要费不止一番功夫。

  何况这样的游戏制作出来,面向的是哪部分玩家群体呢?

  看似科技、魔法两侧通吃,也得吃的下才行,玩家肯不肯买账也还是未知数——

  “或许可以先出一个问卷调查,虽然没大用。”

  目前就先当第一个游戏有模板了,接下来思考第二个游戏。

  苏云看完画面的第一反应,是立刻开始无间道,玩转科技侧和魔法侧,当一个幕后黑手,左右世界走向……

  而非在战场上冲锋陷阵,随时可能死在不知谁射出的流弹、火球下。

  “我掌握有从「隐者之墓」世界习得的魔法,不知道两个世界共不共通,如果共通,我就可以一边开枪突突突,一边造墙……嗯?怎么感觉这么像《堡垒之夜》?”

  《堡垒之夜》的吃鸡模式,就是100个猛男空降大地图,捡素材造墙刚枪,然后造一个广场大家一起跳广场舞……

  苏云摇摇头,总之第二个游戏暂定为无间道的剧情向游戏,第三个游戏因为市面上已经有《堡垒之夜》,除非挖出优秀的脑洞,否则暂时和纯科技战争游戏一样,打入冷宫。

  “大概上差不多就这样,具体如何,还要等真正进入异世界后,根据情况作出决定。”

  他把心思投入第二个世界。

  那个世界里,一群看上去是人,还都非常好看,像全是神,但总觉得哪里不对……

  苏云突然一愣,他想起哪里不对了——

  那群人除他以外,没一个有性别特征。

  “难道一屋子神全都是钢板妹子?”

  苏云感到精神恍惚,这群神到底是个什么玩意儿。

  话说回来,先不管神到底是啥性别,甚至有没有性别,那个房屋……总感觉平和之中,隐隐透着让他感到舒适的气息。

  苏云思考了一下自己对什么感到舒适,首先是讨厌的人倒霉,其次是泡一个舒舒服服的热水澡,然后是来一趟力道适中的全身按摩……

  最后还有新出现的黑暗。

  将选项逐个匹配,用排除法,答案很快……

  一个也不剩。

  “那到底是什么感觉……算了,先想想能做成什么游戏。”苏云摇头,将心思转向异世界的可开发性。

  和第一个世界不同,第二个世界一眼看去,能做的游戏仿佛只有一个:

  文字冒险游戏。

  这是一个行将就木的游戏分类啊!

  一群人围在一个桌前,谈笑风生,更应该做成电影电视动画吧,再不济漫画小说也成啊,做成游戏?

  苏云想不出来,该如何表现,才能让它显得有趣,而不至于让玩家觉得乏味。

  “如果不做成文字冒险游戏,可以做成……要不做成披着游戏皮的影视吧,像《量子破碎》一样,买游戏送大片。”

  苏云忍不住揉揉太阳穴,和第一个世界比起来,第二个世界光就提前看到的画面而言,能开发的游戏少得可怜啊。


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