802章粉碎之握
但是这次大喵来的很及时,方泽还没有拿出彩虹牌让彩虹桥接走自己,大喵就出现了。
“你总算是把纳什男爵干掉了。”大喵将自己软绵绵的肚子改在了地板上,然后打着滚滚到了方泽的脚底下说道,“当然这里面还有我的功劳。要不是我这周给你安排了这么强力的客人,你怎么能这么轻松的消灭掉纳什男爵。”
“那我要怎么奖励你。”方泽抓起肥滚滚的大喵说道,“要不要安排一些猫片给你看。”
“拒绝,我的眼光很挑剔,对普通的猫我一般是不会有感觉的。”
“每个孤独单身的肥宅都是这么想的。”方泽挠着大喵的肚皮说。
“只可惜只有纸片人,没有纸片猫。”大喵可惜的说道。
“有啊,怎么没有。”方泽当即说道,“比如猫咪老师,四枫院夜一,喵姆萨斯,还有哈比。”
“但他们都是公的吧。”大猫瞪了方泽一眼说道,“我是一只性取向很正常的猫,不要总给我介绍这些奇怪的角色。我想要的是和猫娘一样可爱的猫咪。”
“额,我自己都没有猫娘呢,哪里给你介绍一个去。”方泽将大喵拽回了现实,然后对着大喵说道,“咱们还是现实点,这次的客人礼物和报酬都拿出来。”
“这次的礼物会稍微延迟一周。因为你和客人打赌了,所以客人的礼物会送来的迟几天,你得等到下周才能拿到你的礼物了。”
“行吧。”方泽觉得自己和刀锋女王的打的赌应该是稳赢的。
虽然他剧透了一些,但是都没有讲什么实质性的东西,所以刀锋女王一定会按照原本的命运走下去,最终成为造物主。
这周礼物拿不了,下周回到妖管局地下基地拿,方泽倒也正好方便提取礼物。
“礼物之后是这次客人的三个可选报酬。”大喵很认真的对方泽说道,“第一个可选报酬是技能狂怒,使用之后小幅度提升身体素质并且加快百分之五十的攻击速度。”
百分之五十的攻击速度。
这是一个在游戏中很常见的数字。但在不同的游戏里,他的作用也不一样。
比如在一些moba类的游戏里,增加百分之五十的攻击力,足以让所有的adc都选它。
但是在现实里,即便是增加了百分之五十的攻击速度,依然不会有什么大的帮助。
因为现实中一旦开始战斗,实际上总共也出不了几次手战斗就会结束,哪有时间给方泽拿把小弓射啊射的打累计伤害。
“第二个是什么。”方泽对于狂怒这个技能并不是很满意。
“第二个技能是粉碎之握。”大喵说道,“这同样是来自于刀锋女王自身的能力,可以对三百米范围捏的任何生物使用。会对敌人造成少量伤害并且致晕敌方三秒。”
这个技能倒是不错,一个控制技能。
虽然说三秒有些短,但是方泽只要拿着光剑靠近对方使用粉碎之握,到时候方泽就可以利用这三秒,搭配无尽的我死亡这个技能,用绝地武士光剑近身。一套操作下来,绝对是可以逆转战局的能力。
“最后一个报酬是什么?”方泽问道。
虽然粉碎之握让他很心动,但是万一最后一个报酬也不错怎么办。
不过在大喵说出第三个任务报酬什么什么的时候,方泽就已经决定要选择第二个报酬粉碎之握了。
之所以会这样选,因为大喵的第三个任务报酬是送给方泽原汁原味的五个虫族跳虫。
虽然虫族的忠心令人放心,但是这次过来的几个跳虫,绝对是原汁原味的跳虫,虽然身材一如既往的被缩小了十倍,但是外貌长得依然很恐怖。
方泽要是那一天溜这些生物上街道,估计整条街的人都会被吓得跑掉。
最重要的是,这些跳虫的战斗能力太小,所以任务报酬三里面给的那一堆跳虫对于现在的方泽来说意义真的不大。
毕竟如果发生战斗,这几只小奶狗根本帮不了任何忙,顶多也就是吓唬吓唬普通人,还不如选择粉碎之握,,长达三秒的控制,可以让方泽做很多事情了。
大喵跳到方泽的额头,在方泽的额头上面拍了一下,赋予了方泽粉碎之握这个技能,然后对着方泽说道,“对了,下周的客人是一位真萌货,而且身份还很尊贵。”
“谁啊。”方泽还以为大喵是在说什么可爱的正太和小萝莉。
“只能提示到这里了,不过再多说一句,他和我们猫咪其实也有点儿关系。”
和猫咪有关系,并且还是一个萌货,难不成真的是喵娘?
方泽想了半天也没有想到方泽说的下周客人会是一个什么身份。
但是好在下周方泽也没有什么麻烦,所以随便来谁都可以。
唤醒彩虹牌,让彩虹桥接自己瞬间回到了妖管局的地下基地,方泽总算是能好好休息一会,终于不用和美国各路人马斗智斗勇还要编故事了。
但实际上方泽只休息了没几个小时,手贱打开自己的手机以后,就发现林敬轩这几天给他打了好几个电话。
“找我有什么事儿?我们的游戏最近还好吧。”方泽觉得林敬轩这么急着打电话,除了因为已经开始公测的生死一线以外,就没有其他的话题了。
“我们这款游戏的作弊器已经开始在网上卖了,我这边已经搜集了一些证据,你那边能不能委托警察局来一场抓捕行动,在刚开始的时候,就将所外挂苗头摁下去。
“我们的游戏居然已经出现外挂了?”方泽很惊奇的问道,“这款游戏的优化我已经做到最好了吧。即便是有外挂,也不能这么短的时间内就将游戏破解。”
方泽虽然不理解计算机,但是身上有游戏优化器这种东西,只要愿意,完全可以将所有对手的都瞬间挤垮。
毕竟不论是单机还是网友,漫长的开发时间再加上各种测试,不仅消磨了玩家的耐心,还让游戏所用的技术无法赶上潮流。
当然更重要的,就是成本问题。
毕竟程序猿都将电脑当成自己的的女朋友了,老板要是待遇再不给高一点,那么怕是真的没有人干了。
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