225、线列步兵(感谢书友们的不离不弃)
拿出望远镜,在高级箭塔的加成下观看驶来的海船,海船正在降帆,减速靠近若愚岛。
几条大帆虽然降了,但飘扬的海盗旗和那刺眼的荆棘花仍然高高挂着,方大志咬牙道:“全体士兵,准备战斗!”
下达命令之后,方大志仍然在时刻关注着这艘海盗船,这可是一个组织规模不小的海盗团体,跟那些小海盗是不好比的,而且只来了一艘,谁知道附近是不是还有他们的人。
他是想速战速决的,因为很可能会招惹更多的敌人,所以尽可能的多一点准备时间才是重要的,但在海面上,还是海盗们比较有优势,他只有1个天使1条龙,海豚们上不了船,最多加上墨菲,肯定不适合打海战。
关键是要看海盗们怎么想的,如果这次来的只是先锋什么的,那他可能真的要想办法在海里搞定这些家伙了。
海盗船已经渐渐停止,就停泊在靠近礁石区外面一点的地方,而且船头还在调转方向,把整个横面调整过来。
通过望远镜,方大志可以清晰的看到船身上缓缓打开的几个黑漆漆的大洞,一座座大而粗的炮管正在向外面延伸。
“快,让所有找掩体,准备防御炮击,让堤岸那边的所有射手全部撤回来,在核心区内部防御。”
一接到命令,伊文和方凝雪就立刻开始行动,箭塔上一面只简单写了若愚岛三个字的旗帜开始舞动,正用旗语通知前方的射手全部撤回。
火炮展开的速度比较慢,时间还很充裕,只是方大志没想到这些海盗已经上过一次岛了,竟然还是第一时间就打算开炮,双方都还没交流过呢。
另一头的海盗船上,大副也正在问自己老大这个问题:“老大,咱们不应该先派人上去收税,不肯交才开打嘛?这直接开打不是逼着人家对抗咱们嘛?”
老大没好气的道:“你眼睛瞎了嘛?没看到这么长的土城墙?不打掉怎么上岸,再说,看看岛上,到处都竖着那种7,8米高的塔,你觉得这玩意建这么多就是为了站高点看戏用的?
告诉小的们,先把堤岸给我全轰烂掉,然后把咱们的陆行火炮全部装好,等一轰完,就推上岸,咱们稳扎稳打,我这心里总是有点毛毛的。”
“可陆行炮太重,带着不太好登陆啊。”
“你猪脑子啊,先派人把滩头占了,再带火炮上去,多分几个批次就好了吗?又没让你一次就搞定……”
“是,是,是,我马上去办。”
等火炮全部推装到位,然后开始填装弹药,然后开始从头到尾,按顺序一个一个发射。这些火炮后坐力大的很,一起发射很可能把船都掀翻掉。
一阵阵轰隆隆的巨响,方大志修补完好的堤岸,一次海水都没有阻挡过,就又一次遭受了严重的破坏。
在高级箭塔上,方大志简直要气的吐血,这尼玛老子建的堤岸是为了防止海浪毁田的,怎么就碍你们事了,而且这次破坏的更加彻底,简直没有几块好地给他留下。
他的码头计划因为商会答应帮忙建造,所以被暂停了,但是土元素一直在兢兢业业的平整着那边的土地,想必过段时间就能平出一条直通道路。
到时候有了第二个上岸点,也许不管是海盗还是海商海怪们,可能就不会再打他堤岸的主意了。
整个轰击过程持续了半个多小时,海盗们弹药都打的差不多空了,因为这艘海盗船是从系统建筑里买的,所以跟方大志的射手一样,弹药是无限的,只是需要时间恢复,不用特别心疼。
但是这只是标准弹药,如果像上次一样使用特种弹药,比如开花弹,实心弹,火焰弹之类的就必须自己额外购买了。
所以,虽然堤岸一直承受着狂轰滥炸,可一点碎片都没有留下,除了撒的到处都是的泥土,没有一点可以回收的东西。
海盗船打了半个多小时也不得不停火了,因为弹药耗尽了,不过反正也打不到岸上,所以这些标准弹药留多少都没有意义,关键是要打出气势。
堤岸上一个巨大的缺口被打开,海盗船上就开始放置小船,先是两艘满载乘客的小船朝着岸边驶来。
方大志通过望远镜大概的数了一下,一艘船上是标准的12人小队和1名领队,另外一艘上又9个打扮各异的海盗。
心里判断下应该是自由民加士兵的组合,方大志没打算在岸头作战,这里是海船上的大炮掩护范围,要打就把他们放进来打,他还有一队戟兵护卫们可以帮忙呢。
海盗们有序的开始在滩头整队,而小船则又被开了回去,这次再来的时候船上已经装了2座安装了轮组的小口径火炮以及几个炮手和护卫。
这一幕看得方大志直皱眉头,火炮的超远射程很占优势,而且破坏力巨大,如果在核心区交战的话,可能有很严重的附带损失。
但是就在小船进入礁石区的时候突然从海底钻出了2头半人半蛇的生物,正是传奇英雄墨菲召唤出来的护卫。
她们爬上小船也不战斗,就是把人都挤到海里去,而在海里还有着严阵以待的20名2阶精英海豚。
虽然海盗们在海里战斗能力也很强劲,但是毕竟不是海洋生物,还需要浮到海面进行换气,根本不是海豚们的对手。
个别几个没有被赶下海的海盗作战能力非常出色,而且人数上也占据优势,2个护卫坚持没多久就只能跳下海逃命去了。
不过这么一来,海盗们也知道了海底还存在着敌人,等海豚们破坏了小船,完全歼灭了这几个炮手和护卫之后,海盗船长皱着眉头的下令让水鬼们下海进行驱逐。
另一头,岸上的几个海盗也开始带着火枪兵们向岛内进发。
没了大炮的威胁,方大志率领射手部队和天使开始迎战,这次方大志的探查术总算可以探查到这些火枪兵的信息了。
线列步兵:4阶射手单位,攻击力120-150,防御等级1,移动速度慢,攻击速度慢。
虽然技能看不到,但总体来说,是一个除了攻击,几乎没有什么亮点的兵种。
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